一直以来,好东大多网游都不敢把游戏中的西该“坠落率”设定的太高,生怕一个不小心减少了游戏的掉风寿数 。正因为这种做法,云传予玩“泡菜”型网游和重复MF的奇赋机械化玩法,逐渐成为了游戏界的家习惊喜干流风格。这些厂商有没有为玩家考虑过?惯性玩家应该用更多的时刻去体会游戏中的各种玩法和趣味,而不是好东做个重复打“木桩”的工人。《风云传奇》(微博 : http://weibo.com/mrcfycq)的西该研制组便是要吐槽那些陈腐的商业做法:“好东西就该掉满地 ,藏在怪物身上你还不如爽性别规划!掉风”
坠落不只要丰盛,云传予玩还要丰厚 !奇赋配备和钱当然重要 ,家习惊喜假如只要这些 ,惯性游戏却又难免单调。好东所以 ,我们能够发现《风云传奇》中不只小怪被击倒时,都会坠落很多金钱和配备,并且还会坠落奇特的“灵元” 。玩家拾取不同品种的“灵元” ,能够在必定时刻内添加本身或部队的防护力、丧命一击等战役特点,乃至在一会儿康复很多的生命和内力值。善用它们不只能够大大提高练级刷怪的功率 。在户外的PK或遭遇战中 ,有时分偶尔坠落的一枚“灵元”,或许便是改变一场战役输赢的要害。经历丰厚的高端玩家们,往往会在应战强力BOSS前,特意去拾取邻近小怪坠落的“灵元”来提高部队的实力。
“降龙伏虎”中呼唤出的BOSS。
“灵元”BUFF协助你沉着击杀户外BOSS 。
《风云传奇》中的BOSS根本分为三大类:副本中的关卡BOSS、户外的精英BOSS和“降龙伏虎”中呼唤出的武魂BOSS。有玩家戏称 ,在《风云传奇》中击杀BOSS的快感,简直与“天上掉馅饼”有的一拼:很多的各色配备 、钱币